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第一章 2023-2025年中國動漫產業(yè)分析
1.1 動漫產業(yè)概述
1.1.1 基本定義
1.1.2 相關概念
1.1.3 作品概述
1.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展狀況
1.2.1 行業(yè)發(fā)展進程
1.2.2 產業(yè)發(fā)展因素
1.2.3 產業(yè)運行態(tài)勢
1.2.4 產業(yè)發(fā)展特點
1.2.5 產業(yè)集群情況
1.3 2023-2025年中國動漫產業(yè)的發(fā)展
1.3.1 產業(yè)規(guī),F狀
1.3.2 財政扶持情況
1.3.3 產業(yè)發(fā)展動態(tài)
1.4 中國動漫產業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關系
1.4.5 動漫產業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 中國動漫產業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 動漫產業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 動漫業(yè)要加快產業(yè)化速度
1.5.4 動漫產品需要實行分級制度
1.5.5 動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進動漫產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2023-2025年山東省動漫產業(yè)分析
2.1 2023-2025年山東省動漫產業(yè)運行現狀
2.1.1 產業(yè)的優(yōu)勢與緊迫性
2.1.2 產業(yè)呈良性發(fā)展態(tài)勢
2.1.3 動漫企業(yè)上市融資
2.1.4 產業(yè)探索發(fā)展新思路
2.2 2023-2025年山東省動畫產業(yè)運行現狀
2.2.1 動畫制作總體狀況
2.2.2 原創(chuàng)動畫片播映情況
2.2.3 青島動畫行業(yè)分析
2.2.4 煙臺動畫行業(yè)動態(tài)
2.3 山東動漫產業(yè)重點企業(yè)分析
2.3.1 濟南科明數碼技術股份有限公司
2.3.2 濟南火鳳凰影視動畫廣告有限公司
2.3.3 青島星動創(chuàng)意科技有限公司
2.3.4 青島四維空間動漫科技有限公司
2.3.5 煙臺陽光文華數字傳媒科技發(fā)展有限公司
2.3.5 山東好客福樂數碼傳媒有限公司
2.4 加快山東省動漫產業(yè)發(fā)展的建議
2.4.1 創(chuàng)造寬松優(yōu)惠的政策環(huán)境
2.4.2 積極構筑完整的動漫產業(yè)鏈
2.4.3 切實加強動漫產業(yè)基地建設
2.4.4 大力培育動漫產業(yè)優(yōu)勢品牌
2.4.5 努力培養(yǎng)動漫產業(yè)優(yōu)秀人才
第三章 2023-2025年濟南市動漫產業(yè)分析
3.1 2023-2025年濟南市動漫產業(yè)發(fā)展狀況
3.1.1 產業(yè)鏈已初步成型
3.1.2 產業(yè)逆勢大增
3.1.3 產業(yè)發(fā)展主要特點
3.1.4 產業(yè)發(fā)展優(yōu)勢分析
3.2 濟南市動漫產業(yè)集群化分析
3.2.1 發(fā)展現狀
3.2.2 問題分析
3.2.3 對策建議
3.3 濟南市動漫產業(yè)發(fā)展的問題與對策
3.3.1 濟南發(fā)展動漫游戲產業(yè)的制約因素
3.3.2 濟南動漫產業(yè)亟待尋求出路
3.3.3 打造濟南動漫完整產業(yè)鏈
3.3.4 推動濟南市動漫產業(yè)發(fā)展的措施建議
第四章 2023-2025年其他地區(qū)動漫產業(yè)分析
4.1 青島市
4.1.1 青島市動漫產業(yè)發(fā)展現狀
4.1.2 青島動漫產業(yè)突破瓶頸實現快速發(fā)展
4.1.3 青島動漫產業(yè)原創(chuàng)活力顯現
4.1.4 制約青島動漫產業(yè)發(fā)展的兩大難題
4.1.5 青島市推動動漫產業(yè)發(fā)展的主要措施
4.2 煙臺市
4.2.1 煙臺動漫成為文化產業(yè)新增長點
4.2.2 煙臺動漫產業(yè)迎來黃金發(fā)展期
4.2.3 煙臺注重動漫人才培養(yǎng)
4.2.4 煙臺設立專項資金扶持動漫產業(yè)
4.2.5 煙臺動漫產業(yè)發(fā)展的思考
4.3 淄博市
4.3.1 淄博動漫產業(yè)發(fā)展現狀
4.3.2 淄博動漫產業(yè)邁出實質性步伐
4.3.3 淄博動漫設計人才資源豐富
4.3.4 淄博投巨資打造動漫技術支撐平臺
第五章 2023-2025年山東省動漫產業(yè)基地建設
5.1 濟南動漫游戲產業(yè)基地
5.1.1 基地簡況
5.1.2 基地建設現狀
5.1.3 基地企業(yè)發(fā)展動態(tài)
5.1.4 基地發(fā)展規(guī)劃
5.2 青島國際動漫游戲產業(yè)園
5.2.1 基地簡介
5.2.2 基地發(fā)展優(yōu)勢
5.2.3 基地建設前景
5.3 煙臺動漫基地
5.3.1 基地簡介
5.3.2 基地建設情況
5.3.3 基地發(fā)展的政策環(huán)境
5.3.4 基地發(fā)展動態(tài)
第六章 山東省動漫產業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經在望
6.2 動漫產業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產業(yè)成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業(yè)
6.3 山東省動漫產業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 財政稅收優(yōu)惠政策
6.3.2 投融資政策
6.3.3 土地政策與準入政策
6.3.4 資金補貼政策
6.4 動漫產業(yè)投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風險
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議
第七章 中投顧問對山東省動漫產業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 動漫產業(yè)面臨的機遇與空間
7.1.2 動漫產業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產業(yè)發(fā)展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業(yè)黃金期
7.2 山東省動漫產業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 山東省動漫產業(yè)發(fā)展目標與原則
7.2.2 山東省動漫產業(yè)發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)
7.2.3 山東省動漫產業(yè)發(fā)展前景分析
7.2.4 中投顧問對2025-2029年山東省動漫產業(yè)預測分析
山東省發(fā)展動漫產業(yè)具有獨特的優(yōu)勢,一是山東省豐富的文化資源是動漫產業(yè)發(fā)展的一大優(yōu)勢;二是對外交流的區(qū)位優(yōu)勢讓山東省有機會學習發(fā)達國家的動漫產業(yè)發(fā)展經驗。
2021年,山東全省文化產業(yè)向好向優(yōu)發(fā)展勢頭良好,全省規(guī)模以上文化企業(yè)數達到2782家,實現營業(yè)收入6152.4億元,比上年增長24.4%,高出全國8.4個百分點;兩年平均增長15.8%,高出全國6.9個百分點。
2022年,山東省委宣傳部、省文化和旅游廳會同省委網信辦、省發(fā)展改革委等20個部門單位,起草印發(fā)了《關于推動文化創(chuàng)意產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》,提升文化創(chuàng)意產業(yè)核心競爭力。在重點領域部分,立足山東省發(fā)展基礎和比較優(yōu)勢,提出著力培育發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)十大重點領域,即山東手造、創(chuàng)意設計、文化智能制造、影視創(chuàng)意、網絡視聽、動漫游戲、數字演藝娛樂、文化會展、數字出版與綠色印刷、研學文旅,每個領域都明確了責任單位和到2025年該領域規(guī)模以上文化企業(yè)年營業(yè)收入的具體目標。
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2029年山東省動漫產業(yè)投資分析及前景預測報告》共七章。首先介紹了動漫的定義、中國動漫產業(yè)的發(fā)展概況等,接著分析了山東省動漫產業(yè)的現狀,然后具體介紹了濟南動漫產業(yè)、青島動漫產業(yè)、煙臺動漫產業(yè)、淄博動漫產業(yè)的發(fā)展。隨后,報告對山東省動漫產業(yè)做了基地建設分析和投資分析,最后分析了山東省動漫產業(yè)的未來前景。
本研究報告數據主要來自于國家統計局、商務部、財政部、文旅部、國家廣播電影電視總局、中投產業(yè)研究院、中投產業(yè)研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對山東省動漫產業(yè)有個系統深入的了解、或者想投資山東省動漫產業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。